Difference between revisions of "Навыки"

From Killing Floor Wiki
Jump to: navigation, search
(Подрывник)
Line 128: Line 128:
 
![[Katana/ru|{{black|Катана}}]]
 
![[Katana/ru|{{black|Катана}}]]
 
![[Chainsaw/ru|{{black|Бензопила}}]]
 
![[Chainsaw/ru|{{black|Бензопила}}]]
![[Claymore/ru|{{black|Рыцарский меч}}]]
+
![[Claymore/ru|{{black|Палаш}}]]
 
|-
 
|-
 
![[File:Trader Knife.png|120px|link=Knife/ru]]
 
![[File:Trader Knife.png|120px|link=Knife/ru]]

Revision as of 15:44, 14 December 2011

Перки (или навыки) - это игровые классы Killing Floor. Существует всего семь различных перков, все с различными специализациями, в них входят: Полевой медик, Специалист Поддержки, Стрелок, Коммандос, Берсеркер, Поджигатель и Подрывник. Каждый перк имеет семь уровней опыта, от 0 до 6. Опыт набирается за выполнение определенных действий, самые обычные из которых - нанести урон оружиями относящимися к этому перку, но также включены и другие действия, как например заваривание дверей или лечение товарищей по команде. Как только игрок набирает достаточно очков опыта, он поднимается на уровень выше в этом перке и получает различные улучшения за это. Перк и уровень игрока показан на HUD панели, в качестве картинки и количества звёзд. Игроки использующие перки на 0 уровне до 5, буду иметь красную иконку и количество красных звёзд, соответствующее уровню перка. Игроки 6 уровня будут иметь золотую иконку с одной золотой звездой. Ваш перк выбирается до начала матча и может быть изменен только один раз во время закупок.

Полевой медик

Icon for the Field medic.
Main article: Полевой медик

Игроки использующие перк Полевого медика получают бонусы к Медицинскому шприцу, Бронежилету, Лечебной пушке MP7M и к Лечебной пушке MP5M. Они также получают увеличенную скорость передвижения, сопротивление желчи Толстяка и более эффективную броню. Из-за их природы перка, полевые медики могут свободно использовать почти любое оружие вместе со своими лечебными пушками MP7M и MP5M. Главная задача медика - поддерживать здоровье других игроков и они получают опыт только делая это; лечение. Увеличенная скорость передвижения позволяет медикам догонять других игроков, кроме Берсеркеров, чтобы быстро подойти на достаточное расстояние, чтобы использовать медицинский шприц и избегать тыловую опасность, такую как большие существа, против которых медик может быть плохо вооружен. Скидки, которые медики получают на Бронежилет позволяют им покупать его вместе с другими предметами раньше, давая им преимущество в использовании их брони с увеличенным поглощением урона.

Количество опыта нужное для медика это 200 HP, чтобы получить  1 уровень, 1000 HP для 2 уровня, 4000 HP для  3 уровня, 12000 HP для 4 уровня, 25000 HP для 5 уровня, и 100000 HP для 6 уровня.

Снаряжение

Снаряжение Медика состоит из Медицинского шприца, Бронежилета, MP7M и MP5M. Все игроки появляются с медицинским шприцом. Полевой медик будет появляться с бронежилетом на  5 уровне, а также с MP7M на 6 уровне.

Медицинский шприц Бронежилет MP7M MP5M
Medical syringe.png Trader Vest.png Trader MP7m.png Trader Mp5Medic.png

Специалист поддержки

Icon for the Support specialist.
Main article: Специалист поддержки

Специалисты поддержки получают бонусы к дробовикам, гранатам, сварочному аппарату и их максимальному доступному весу. Как предполагалось от их имени, они эффективный класс поддержки, имеют улучшенную способность заваривать двери и нести больше снаряжения. Их основные оружия - Дробовик, Охотничий дробовик, Боевой дробовик и AA12 автоматический дробовик.

Количество опыта для специалиста поддержки основано на нанесении урона дробовиками и очках заваривания дверей. Необходимо нанести 25000 урона дробовиками для 1 уровня, 100000 урона для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 урона для 6 уровня. Необходимые очки заваривания дверей: 2000 для первого уровня, 7000 для 2 уровня, 35000 для 3 уровня, 12000 для 4 уровня, 250000 для 5 уровня и 370000 для 6 уровня.

Снаряжение

Снаряжение Специалиста поддержки состоит из дробовиков и Сварочного аппарата. Все игроки начинают игру со сварочным аппаратом. Специалисты поддержки появляются с Дробовиком на 5 уровне и вместо него с Охотничим дробовиком на 6 уровне.

Сварочный аппарат Дробовик Охотничий дробовик Боевой дробовик AA12
Welder.png Trader Combat Shotgun.png Trader Hunting Shotgun.png Trader Beneli.png Trader AA12.png

Стрелок

Icon for the Sharpshooter.
Main article: Стрелок

Стрелки получают бонусы к отдаче и скорости перезарядки для пистолетов, винтовок и арбалета. Они также получают бонусы к урону выстрелами в голову для всех оружий и скидки на Дезерт Игл .44 Магнум и M14 EBR. С их основным вооружением, стрелки получают или высокий урон за выстрел с Арбалетом, или скорострельность с винтовками и пистолетами. Стрелки также могут быть эффективны с другими оружиями, такими как дробовики и штурмовые винтовки и могут сровнять урон с оружиями пренадлежащими этому классу выстрелами в голову, однако они буду страдать от недостатка других бонусов, которые дают те перки.

Опыт стрелка основан на убийствах выстрелами в голову из пистолетов, винтовок или арбалета. Необходимо: 30 выстрелов в голову для 1 уровня, 100 для 2 уровня, 700 для 3 уровня, 2500 для 4 уровня, 5500 для 5 уровня и 8500 для 6 уровня.

Снаряжение

Снаряжение Стрелка состоит из двух видов типов вооружения: пистолеты и винтовки. Все игроки появляются с 9мм пистолетом, Стрелок 5 уровня появляется с Винчестером и вместо него на 6 уровне появляется с Арбалетом.

9мм пистолет Дезерт Игл .44 Магнум Винчестер Арбалет M14 EBR
Trader 9mm.png Trader Handcannon.png Trader Revolver.png Trader Winchester.png Trader Crossbow.png Trader M14.png

Коммандос

Icon for the Commando.
Main article: Коммандос

Игроки выбравшие перк Коммандоса получают бонусы к штурмовым винтовкам, к скорости перезарядки всех оружий и информацию о местоположении врагов; они могут видеть здоровье и невидимых существ, в рамках доступной дистанции уровня перка. Их основное вооружение - Автомат, AK-47, M4 и SCARMK17, но они также могут быть эффективны в использовании другого вооружения, спасибо их скорости перезарядки ко всем оружиям. С их штурмовыми винтовками, они имеют возможность переключения вида стрельбы: полуавтоматический и автоматический или для меткости, или для урона.

Опыт Коммандоса основан на нанесении урона штурмовыми винтовками и убийствах Сталкеров. Необходимо нанести 25000 для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня. Необходимое количество убитых Сталкеров: 30 для 1 уровня, 100 для 2 уровня, 350 для 3 уровня, 1200 для 4 уровня, 2400 для 5 уровня и 3600 для 6 уровня.

Снаряжение

Снаряжение Коммандоса в основном состоит из штурмовых винтовок, но в него также входят гранаты, даже не смотря на то что он не получает бонусов к ним (По ошибке создателей, гранаты в магазине отображаются как оружие Коммандоса). Коммандос 5 уровня появляется с Автоматом и вместо него с AK-47 на 6 уровне.

Граната Автомат AK-47 M4 SCARMK17
Trader Grenade.png Trader Bullpup.png Trader AK 47.png Trader M4.png Trader Scar.png

Берсеркер

Icon for the Berserker.
Main article: Берсеркер

Берсеркеры получают бонусы к оружиям ближнего боя, сопротивление урону и скорости передвижения. Они прекрасно справляются в самых горячих точках карты и могут взять на себя больших существ, благодаря их оглушающему эффекту на оружиях ближнего боя и уклонению атак, однако Флешпаунды, Толстяки и Патриарх иммуны к оглушению, делая их тяжелой мишению для Берсеркеров. Краулеры, Сирены и Хаски также могут вызвать проблемы Берсеркеру из-за своего размера, в случае краулеров и дальнобойные атаки в случае Сирен и Хасков. Тактики из засады могут работать вполне эффективно против Сирены и Хаска, но вооружиться стоит для борьбы с Краулерами.

Опыт Берсеркера основан на нанесении урона оружиями ближнего боя. Необходимо нанести 25000 урона для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.

Сняряжение

Снаряжение Берсеркера полностью состоит из оружий ближнего боя. Все игроки начинают игру с Ножом, Берсеркер 5 уровня и выше появляется с Бензопилой и с Бронежилетом на 6 Уровне.

Нож Мачете Пожарный топор Катана Бензопила Палаш
Trader Knife.png Trader Machete.png Trader Axe.png Trader Katana.png Trader Chainsaw.png Trader Claymore.png

Поджигатель

Icon for the Firebug.
Main article: Поджигатель

Игроки использующие перк Поджигателя получают бонусы связанные со всеми аспектами огня для Огнемёта, MAC-10 и Шаровому Огнемёту Хаска. Скорость перезарядки, максимальное количество патронов, радиус, цена и урон от огнемета - все это получает улучшения и с исключением максимального количества патронов, MAC-10 и Шаровой Огнемёт Хаска также получает улучшения к этим статистикам. Игроки также получают сопротивление огню и зажигательные гранаты вместо осколочных. Из-за веса Огнемёта, выбор оружия довольно ограничен; основной выбор MAC-10, Пустынный орел, Катана и Самодельные бомбы. Поджигатели прекрасно подходят для постоянного нанесения урона группам существ, но на более высоких уровнях сложности могут иметь проблемы с сильными существами. Время перезарядки Огнемёта также может вызвать проблемы, если выбрать неподходящий момент.

Опыт Поджигателя основан на нанесении урона огнём. Необходимо нанести 25000 урона огнём для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.

Снаряжение

Огнемёт, MAC-10 и Шаровой Огнемёт Хаска - единственное вооружение относящееся к Поджигателям. Они появляются с MAC-10 на 5 уровне и вместо него с Огнемётом и Броней на 6 уровне. Также на 3 уровне Поджигатели получают зажигательные Гранаты.

Огнемёт MAC-10 Шаровой огнемёт Хаска
Trader Flame Thrower.png Trader Mac 10.png Trader Huskgun.png

Подрывник

Icon for the Demolition.
Main article: Подрывник

Игроки использующие перк Подрывника получают бонусы со всеми аспектами взрывчатки; урон, который они наносят, цена взрывчатки, сопротивление взрывам и максимальное количество Самодельных бомб и Гранат. Их основное вооружение - M79 и M32 гранатомёты, ракетница L.A.W, а также штурмовая винтовка M4 203 с подствольным гранатометом. Даже не смотря на Гранаты и Самодельные бомбы, они обычно нуждаются в стороннем оружии, таком как Винчестер или Автомат для защиты себя от врагов на близком расстоянии. Однако после новогоднего обновления в 2011 году, они могут обойтись винтовкой M4 203, используя подствольный гранатомёт, как основное оружие и винтовку, как стороннее оружие для защиты себя от врагов на близком расстоянии. С ракетницей L.A.W, у них останется 1 доступных слот, который могут заполнить или Самодельные бомбы или Мачете. Так как их уровень увеличивается, их дополнительный урон взрывами, который они получают опережает сопротивление взрывам, так что Подрывники высокого уровня будут наносить себе больше урона, чем Подрывники низкого уровня, таким образом им придется удерживать существ на расстоянии больше, чем другим классам.

Опыт Подрывника основан на нанесении урона взрывами. Необходимо нанести 25000 урона для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.

Снаряжение

Снаряжение Подрывников оккупировано взрывчаткой и гранатомётами. Подрывники могут носить больше гранат с каждым уровнем и появляются с парой Самодельных бомб на 5 уровне и выше и с Гранатомётом M79 на 6 уровне.

Самодельная бомба Гранатомёт M79 Гранатомёт M32 L.A.W M4 203
Trader Pipe Bomb.png Trader M79.png Trader M32.png Trader Law.png Trader M4 203.png
Globeicon.png Язык: English • Русский