Сложность
В игре есть пять уровней сложности, на выбор, чтобы определить число монстров на каждой волне, их скорость, силу и количество денег за их убийство. Также может быть выбрана длина игры. Когда вы вступаете в игру, уровень сложности показан на левой стороне информационного ряда сервера; одна зеленая полоса показывает Лёгкий уровень сложности, две жёлтые Нормальный, три оранжевых Тяжёлый, четыре красных Самоубийственный и красный череп Ад на Земле. Всегда проверяйте уровень сложности сервера на который заходите, так как вас могут исключить с сервера голосованием, если ваш уровень навыка слишком мал.
Contents |
[edit]
Лёгкий
Этот уровень сложности рекомендуется для новичков, поскольку они должны изучить карту и ее особенности прежде, чем попасть в реальный игровой процесс. Монстры на этой сложности чрезвычайно хрупкие, всего-лишь 50% от их стандартного количества здоровья. Количество монстров в каждой волне чрезвычайно мало, повреждения игроку - всего 30% от базового урона, а также за их убийство дают огромное количество денег. Скорость мутантов равна 95% от обычной скорости и при получении урона вы теряете только броню, если она у вас есть. Крики сирен не наносят урона. Игроки начинают с большой суммой денег - £300, которая к концу волны увеличивается вдвое. Время перерыва между волнами увеличено на 50% и составляет 1 минуту 30 секунд. Для того, чтобы сражаться на таком уровне сложности, тактика не особо нужна, вне зависимости от того, один вы играете или нет. Даже Патриарха, по сравнению с другими сложностями, победить не составляет труда. Лучше вообще на этой сложности не играть, а начинать с Нормального уровня (см. дальше).
[edit]
Нормальный
Этот уровень сложности для игроков, которые уже играли на лёгкой сложности пару раз и думают, что они готовы к чему-то более сложному, либо для игроков, которые сразу хотят приступить к серьёзному делу. Монстры имеют стандартное количество здоровья и повреждений, наносимых игроку (что является существенным изменением). Игроки начинают с £250. Денег за убийства дают вдвое меньше, по сравнению с легким уровнем. Патриарх представляет умеренную угрозу. Нормальный режим требует работы в команде. Не следует недооценивать игроков, которые только начинают играть.
[edit]
Тяжёлый
Этот уровень сложности предназначен для игроков, которые достаточно хорошо прокачали свои навыки и без проблем проходят нормальный уровень сложности. Количество монстров в волне увеличивается, наряду с их увеличенным здоровьем на 35%, увеличенными повреждениями игроку на 25% и увеличенной скоростью на 15%. Игроки начинают с £250. Убийство Патриарха требует хорошую реакцию и командную работу, особенно для относительно непрокачанной команды. Стратегия имеет важное значение и шанс того, что вы увидите одиночное убийство Патриарха на полном сервере также крайне мало.
[edit]
Самоубийственный
Этот уровень сложности должны выбирать только лучшие из лучших. Количество монстров в каждой волне значительно увеличилось по сравнению с другими режимами, они перемещаются на 20% быстрее, их здоровье увеличилось на 55% и повреждения игрокам увеличились на 50%. Игроки начинают с £200 в начале игры, да ещё денег за убийства дают крайне мало, отчего те игроки, кто получают больше денег, должны отдавать их часть тем, кто в них нуждается. Патриарха убить неимоверно сложно, и игроки поодиночке могут быть быстро им убиты. Без тактики и хорошей командной игры ваша команда будет обречена на погибель.
[edit]
Ад на Земле
Ад на Земле был добавлен во время Рождества 2010. Он имеет все модификации из старого Самоубийственного (Самоубийственный стал легче после обновления), по сравнению с Нормальным уровнем сложности, существа имеют на 75% больше здоровья, наносят на 75% больше урона и двигаются на 30% быстрее: игроки появляются с £100 и имеют на 35% меньше прибыли. Также были добавлены новые изменения, предназначеные чтобы сделать игру сложнее. Эти изменения:
- Удалена способность выпрыгивать из захвата Зомби.
- Увеличено сопротивление Отбивальщика к выстрелу в голову из арбалета до 65%.
- Увеличено сопротивление Мясника к выстрелу в голову из арбалета до 50%.
- Удвоена продолжительность агрессии Отбивальщика.
- Уменьшен множитель урона Арбалета выстрелами в голову от 4x до 2x, если брать его как вне-классовое оружие.
- Снижен бонус выстрелами в голову из 9мм пистолета для Снайпера до 40% (c 140%)
- Берсеркеры 6 уровня больше не возрождаются с бронежилетом на этой сложности.
[edit] Модификаторы сложности
| Ур. сложности | Лёгкий | Нормальный | Тяжёлый | Самоубийственный | Ад на Земле |
|---|---|---|---|---|---|
| Повреждения | 30% | 100% | 125% | 150% | 175% |
| Здоровье | 50% | 100% | 135% | 155% | 175% |
| Скорость | 95% | 100% | 115% | 120% | 130% |
| Вознаграждение | 200% | 100% | 85% | 65% | 65% |
| Количество | 70% | 100% | 130% | 150% | 170% |