Полевой медик
Полевой медик, известен как Медик, проявляется в лечении раненых игроков. Данный навык имеет бонусы к оружиям Лечебной пушки MP7М и Лечебной пушки МP5М, а также бонусы к бронежилету. Медик обычно должен находится в середине и сзади команды.
Медицинский шприц Медика, и лечебные дротики МР7М и MP5M перезаряжаются до трех раз быстрее, и являются до 75% более эффективными в лечении. Как правило, у медика высшего уровня шприц восстанавливается быстрее, чем происходит анимация перезарядки шприца, к тому же он может полностью восстановить здоровье всего за две инъекции. Обычно бронежилет уменьшает получаемый урон примерно на 77%, но, будучи медиком выше нулевого уровня, эффективность защиты увеличится от 84% до 135%. Бронежилет будет не только лучше защищать медика, но и будет дольше изнашиваться по сравнению с другими классами. Кроме того, медики получают скидку на броню, что позволяет им легко ремонтировать все повреждения и лечить своих товарищей в самой гуще событий. Хотя каждый навык уникален, навык медика имеет ряд общих черт с навыком Берсеркера. Первое сходство состоит в увеличенной скорости передвижения. Медик 6 уровня - самый быстрый игрок, что позволяет ему догонять своих товарищей по команде и лечить их. Также он может убегать от преследователей даже при полной нагрузке. Еще одно сходство состоит в сопротивлении желчи Толстяка. Медик получает всего 5% повреждений брони, хотя остальные классы могут потерять до 25%. Самое главное отличие медика состоит в том, что его медицинский шприц перезаряжается гораздо быстрее, при этом он восстанавливает больше очков жизни.
Лечебная пушка MP7М и Лечебная пушка МP5М - два единственных оружия, которые относятся к навыку Медика; больший объем магазина дан на более высоких уровнях, а также скидка от 75-87%. MP7M имеет самый высокий темп стрельбы, чем любого другого оружия в игре, что позволяет попадать в голову большим целям, чем в Ползунов. Более важная задача для Медика — это лечить товарищей по команде на большом расстоянии, на большой скорости, и без нужды переключаться на другое оружие. Только Медик получает больший боезапас своих оружий, и оно не достаточно мощное, но эффективное против слабых целей. Однако благодаря большой скорости перемещения и высокому сопротивлению медику предлагается использовать тактику "ударил и убежал" (hit-and-run) с применением различных видов оружия. К примеру, легковесная Катана ничуть не замедляет передвижение, но очень эффективна против Зомби и Сирен. Арбалет в руках медика представляет из себя грозное оружие, которое эффективно как против больших бронированных врагов типа Хаска и Мясника, так и против множества легких врагов типа Зомби и Сирен.
Contents |
[edit] Тактика прокачивания
Навык Медика нельзя прокачать в одиночку. Прокачать навык Вам может помочь друг, которому будет активно наносится урон. Другой способ состоит в том, чтобы подключиться к серверу, где игроки будут подвергаться большому количеству повреждений.
Для быстрой прокачки Медика, купите МР7М и убейте большинство мутантов в волне атаки, но оставьте несколько штук. Заставьте этих мутантов атаковать Вашего друга, и как только он получает урон – лечите его с помощью дротиков. Таким образом, Вы сможете лечить Вашего товарища, при этом повышая свой навык. Данный метод также позволяет Вашему другу отойти от компьютера, другими словами – AFK. Также можно увеличить уровень сложности, в зависимости от Вашего навыка Медика: чем выше уровень сложности, тем больше урон от мутантов, а значит, эффективность прокачки навыка будет лучше. Кроме того, если Ваш друг хочет прокачать свой навык Берсеркера, то оставьте всю работу ему, а Вы таким образом, будете просто его лечить.
[edit] Помощь Полевому медику
Один из важных способов помощи Медику - не лечить себя, а позволить ему делать это. Стойте в одной группе, чтобы Медик мог поддерживать каждого члена команды в его поле зрения и если вы ранены и слышите что где-то поблизости летают лечащие дротики, стойте на месте(если это безопасно), так Медик сможет делать свою работу намного эффективнее.
В конце волны, найдите место где можно высоко спрыгнуть, чтобы калечить себя. Тогда Медик сможет лечить вас, чтобы получить "свободный" опыт. Между волнами, некоторые Поджигатели целятся в пол и сильно поджигают себя Огнемётом, позволяя Медику продолжительно лечить себя для быстрой прокачки навыка.
Медики не могут нанести достаточно урона, чтобы взять на себя Мясников и Отбивальщиков на себя, так что будьте готовы вступить и снять больших существ.
[edit] Тактика
- Даже с бонусом защиты, Медик не очень эффективен в бою. Снаряжение нужно выбирать тщательно, чтобы смягчить дефицит огневой мощи в команде. На высоких уровнях сложности, Медику в одиночку будет сложно убить Мясника или Отбивальщика, не получив при этом значительного урона. Чтобы Медику в одиночку расправиться с данными мутантами, уровень сложности не должен быть выше Тяжелого.
- Медик должен быть вооружен стандартным набором медика, особенно на поздних волнах. Одна из возможных комбинаций - катана, вместе с винтовкой Снайпера, которая обеспечивает эффективный урон маленьким врагам на дальней дистанции, к примеру, чтобы убить Хаска или Сирену. Также, арбалет может использоваться как эффективное оружие, которое может оглушить Мясника на более низких уровнях сложности, но может заставить Медика убивать большинство мутантов на ближней дистанции оружием Медика или 9 мм пистолетом.
- На Суицидальном и на Ад на Земле, Медик не сможет нанести достаточно урона Мяснику и Отбивальщику. Во-первых, винтовка Снайпера слишком слаба, даже если у вас есть время чтобы прицелиться в голову; во-вторых, Катана, слишком близкий контакт позволит мутантам атаковать вас, и в третьих: пару выстрелов из арбалета вполне заменит навык Снайпера на сложности Ад на Земле. Даже будучи менее эффективным на этом уровне сложности, данный метод очень выгоден в выживании с хорошими товарищами по команде.
- Для ближнего боя, Медик может использовать .44 Магнум или Дезерт Игл в паре с пожарным топором, также можно охотничье ружье совместить с MP7M или MP5M. Медик также может носить MP7M и MP5M, что позволить лечить товарищей намного быстрее, так как оба автомата используют разные дротики.
- Если Вы видите что критически раненый товарищ убегает от мутантов, старайтесь вылечить его и при этом не путаться у него под ногами, так как мутанты могут догнать товарища и Вас заодно. Лучший способ - вылечить его из-за спины или сбоку, а затем взять внимание мутантов на себя, дав товарищу время убежать и подлечиться.
- Если Вашего товарища стараются убить мутанты, лучший способ ему помочь - подставить себя, так как у Медика увеличена защита от бронежилета.
- Не забывайте дважды стрелять дротиками в товарищей, так как игровой движок не засчитывает некоторые попадания(эффект получается "белым", якобы попал в стену). Чтобы убедится что Вы попали и вылечили товарища, в центре экрана будет надпись: "Вы вылечили игрока ***", а также будет воспроизведен металлический звук.
- Лучше использовать медицинский шприц Медика в то время как дротики в автоматах перезаряжаются. К тому же, двумя попаданиями дротиками и одним уколом шприца можно полностью вылечить товарища за считанные секунды.
- Чтобы быстрее перезаряжать дротики, можно выбросить автомат и тут же его поднять. Немного попрактиковаться, и такой метод будет очень полезен в лечении команды. Будьте внимательны, так как выброшенное оружие может просто исчезнуть, или пролететь сквозь стену.
- С бонусом защиты, Медик может носить другие оружия и при этом прокачивать другие навыки, к примеру, использовать МАС-10: просто поджигая мутантов, или с помощью Булл-папа убивать Сталкеров чтобы быстрее прокачать навык Коммандоса.
[edit] Таблица навыка
| Уровень | Необходимо вылечить HP товарищам | Шприц | Сопротивление желчи Толстяка ↑ | Скорость передвижения ↑ | Объем магазина у автоматов ↑ | Бронежилет | Скидки на автоматы ↑ | Возрождение с | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Скорость перезарядки ↑ | Эффективность лечения ↑ | Сопротивление урону ↑ | Скидка ↑ | |||||||
| 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 85% | |||||
| ★ | 200 HP | 25% | 25% | 25% | 20% | 10% | 20% | 87% | ||
| ★★ | 1,000 HP | 50% | 50% | 5% | 40% | 20% | 30% | 89% | ||
| ★★★ | 4,000 HP | 75% | 50% | 10% | 60% | 30% | 40% | 91% | ||
| ★★★★ | 12,000 HP | 100% | 15% | 80% | 40% | 50% | 93% | |||
| ★★★★★ | 25,000 HP | 150% | 75% | 20% | 100% | 50% | 60% | 95% | Бронежилетом † | |
| ☆ | 100,000 HP | 200% | 75% | 25% | 75% | 70% | 97% | MP7M | ||
| † Отмечает предмет, который будет доступен на следующих уровнях навыка. | ||||||||||
| Язык: | English • Español • Français • 한글 • Русский |
|---|
