Arma do Husk

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Firebug
Husk Fireball Launcher
Trader Huskgun.png
Statistics
Preço: £4000 (£3000)
Peso: 8 blocos
Munição: Hud Flame.png 150 - 240
Preço da munição: £50 – 300
Power:
Range:
Speed:
Related achievements
Burning Irony.jpg Burning Irony

Arrancada do braço de um Husk morto o Firebug coloca suas mãos no lançador de bolas de fogo!!! Carregue este brinquedinho e assista à zeds explodindo em chamas! —Descrição da página no Steam 

O Husk fireball launcher é uma arma que lança bolas de fogo para a classe Firebug que imita a arma do Husk. Ela pode ser carregada Atualmente, é a única arma no jogo que apresente um modo de ataque carregável e que possui um único modo de munição que permite atirar toda a munição disponível sem necessidade de recarregar.

Estatísticas[edit]

A Classe firebug ganha desconto e bônus para o Husk fireball launcher.

Level  Discount Price Sale value
Base 0% £4000 £3000
0 10% £3600 £2699
1 20% £3200 £2399
2 30% £2800 £2099
3 40% £2400 £1799
4 50% £2000 £1499
5 60% £1600 £1199
6 70% £1200 £899

Preço e munição[edit]

O preço base para o Husk fireball launcher é £4000, uma das armas mais caras do jogo. O firebug ganha descontos progressivos de £400 por nível, chegando à um preço mínimo de £1200. A munição custa míseros £2 por unidade, e a arma consegue carregar 150 unidades de combustível basicamente. Essa carga pode ser extendida à um máximo de 240, que são adicionados em intervalos de 15 à cada nível adquirido, conduzindo a um custo total de recarga de £480 no nível 6. Os tiros disparados consomem de 1 a 10 unidades de combustível dependendo do modo de tiro utilizado (tiro rápido ou diferentes níveis de carregamento).

Dano[edit]

O Husk Fireball Launcher causa dano no impacto e na posterior queima. Firebugs recebem bônus e pontos de progressão somente no dano causado pela queima, não pelo dano do impacto. São necessários 3 segundos para carregar completamente o Husk Fireball Launcher; e quando isso acontece, o som da arma muda e fica mais alto e agudo.

Dano de impacto

100-750 de dano. A arma tem um dano base de 100 e pode receber bônus de até 7.5x para tiros completamente carregados. Existe também um bônus de 1.5x para tiros na cabeça, o que significa que o Husk Cannon pode causar danos de 150-1125 para tiros na cabeça. O dano de impacto é alto o suficiente para atordoar um scrake com um tiro na cabeça.

A classe Sharpshooter recebe um bônus para tiros na cabeça baseado no nível de sua classe. No nível 6 um Sharpshooter pode causar um dano de 1687 para um tiro completamente carregado na cabeça. Isso é o suficiente para matar um scrake com 2 tiros na dificuldade Hell on Earth difficulty com 6 jogadores.

Dano por queima

A quantidade de dano por queima causado e o raio da explosão são aumentados quando se carrega o tiro.

37-75 de dano. O dano base para a explosão é de 25, e recebe um bônus de até 2x. O fogo também causa um dano adicional de 1.5x. A dano por queima aumenta junto com o nível do Firebug. Um Firebug nível 6 ira causar 1.6x mais dano, alcançando uma faixa de dano de 59-120.

Desde a atualização Hillbilly Horrors, atingir inimigos já em combustão com o Husk Fireball Launcher não reiinicia mais o dano cumulativo. O que significa que mais dano é causado com o tempo.

O raio base da explosão é de 150 e vai até um máximo de 450 para um tiro completamente carregado. Por comparação, o LAW tem um raio de explosão de 500.



Vantagens de desvantagens[edit]

Vantagens[edit]

  • Forte contra grandes grupos de espécimes fracos-médios;
  • Inflama os inimigos, causando dano com o tempo e às vezes os atordoando;
  • Não precisa ser recarregada;
  • Munição barata;
  • Tem um alcance superior ao do lança-chamas;
  • Pode ser carregada para aumentar o dano.

Desvantagens[edit]

  • Uso em curtas distâncias pode causar dano ao usuário quando não estiver usnado a classe Firebug;
  • Dano mediocre contra inimigos isolados;
  • Pesada;
  • Reserva de munição limitada;
  • Extremamente cara para classe com nível baixo;
  • Bolas de fogo tem tempo de viagem superior a das balas;
  • Carregar os tiros para um ataque mais poderoso leva um tampo considerável;
  • As chamas podem obscurecer a visão;
  • O barulho da arma quando carregada pode dificultar a detecção de inimigos se aproximando (incluido o Patriarca).

Bugs[edit]

  • Tentar recarregar a arma manualmente enquanto a está empunhando irá fazer o personagem anunciar que ele está recarregando. Curiosamente, isso não pode ser feito 2 vezes seguidas sem atirar antes.
  • A imagem da negociante mostra a arma incorretamente sem sua empunhadura de pistola.

Galeria[edit]

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