Навыки

From Killing Floor Wiki
Jump to: navigation, search

Навыки - это игровые классы Killing Floor. Существует всего семь различных навыков, все с различными специализациями, в них входят: Медик, Техник, Снайпер, Коммандос, Берсеркер, Поджигатель и Подрывник. Каждый навык имеет семь уровней опыта, от 0 до 6. Опыт набирается за выполнение определенных действий, самые обычные из которых - нанести урон оружиями, относящимися к этому навыку, но также включены и другие действия, как например заваривание дверей или лечение товарищей по команде. Как только игрок набирает достаточно очков опыта, он поднимается на уровень выше в этом навыке и получает различные улучшения за это. Навык и уровень игрока показан на HUD панели, в качестве картинки и количества звёзд. Игроки использующие навык от 0 уровня до 5, буду иметь красную иконку и количество красных звёзд, соответствующее уровню навыка. Игроки 6 уровня будут иметь золотую иконку с одной золотой звездой. Ваш навык выбирается до начала матча и может быть изменен только один раз во время закупок.

Медик[edit]

Icon for the Field medic.
Main article: Полевой медик

Игроки, использующие навык Медика получают бонусы к Медицинскому шприцу, Бронежилету, Лечебной пушке MP7M, Лечебной пушке MP5M, Лечебной пушке M7A3 и к Мед. ПП Schneidzekk. Они также получают увеличенную скорость передвижения, сопротивление желчи Толстяка и более эффективную броню. Из-за их природы навыка, медики могут свободно использовать почти любое оружие вместе со своими лечебными пушками MP7M и MP5M. Главная задача медика - поддерживать здоровье других игроков и он получат опыт только за лечение. Увеличенная скорость передвижения позволяет медикам догонять других игроков, кроме Берсеркеров, чтобы быстро подойти на достаточное расстояние, чтобы использовать медицинский шприц и избегать тыловую опасность, такую как большие существа, против которых медик может быть плохо вооружен. Скидки, которые медики получают на Бронежилет позволяют им покупать его вместе с другими предметами раньше, давая им преимущество в использовании их брони с увеличенным поглощением урона.

Количество опыта нужное для медика это 200 HP, чтобы получить  1 уровень, 1000 HP для 2 уровня, 4000 HP для  3 уровня, 12000 HP для 4 уровня, 25000 HP для 5 уровня, и 100000 HP для 6 уровня.

Снаряжение[edit]

Снаряжение Медика состоит из Медицинского шприца, Бронежилета, MP7M, MP5M, M7A3 и Мед. ПП Schneidzekk. Все игроки возрождаются с медицинским шприцом. Медик будет возрождаться с бронежилетом на  5 уровне, а также с MP7M на 6 уровне.

Медицинский шприц Бронежилет MP7M MP5M M7A3 Schneidzekk
Medical syringe.png Trader Vest.png Trader MP7m.png Trader Mp5Medic.png Trader M7A3.png Trader KRISS.png

Техник[edit]

Icon for the Support specialist.
Main article: Техник

Техники получают бонусы к дробовикам, гранатам, сварочному аппарату и их максимальному доступному весу. Как предполагалось от их имени, они эффективный класс поддержки, имеют улучшенную способность заваривать двери и нести больше снаряжения. Их основные оружия - Дробовик, Дробовик HSG-1, Охотничье ружье, Боевой дробовик и AA12.

Количество опыта для техника основано на нанесении урона дробовиками и очках заваривания дверей. Необходимо нанести 25000 урона дробовиками для 1 уровня, 100000 урона для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 урона для 6 уровня. Необходимые очки заваривания дверей: 2000 для первого уровня, 7000 для 2 уровня, 35000 для 3 уровня, 120000 для 4 уровня, 250000 для 5 уровня и 370000 для 6 уровня.

Снаряжение[edit]

Снаряжение Техника состоит из дробовиков и Сварочного аппарата. Все игроки возрождаются со сварочным аппаратом. Техники возрождаются с Дробовиком на 5 уровне и вместо него с Охотничьем ружьем на 6 уровне.

Сварочный аппарат Дробовик Охотничье ружье Боевой дробовик Дробовик HSG-1 AA12
Welder.png Trader Combat Shotgun.png Trader Hunting Shotgun.png Trader Beneli.png Trader KSG.png Trader AA12.png

Снайпер[edit]

Icon for the Sharpshooter.
Main article: Снайпер

Снайпера получают бонусы к отдаче и скорости перезарядки для пистолетов, винтовок и арбалета. Они также получают бонусы к урону выстрелами в голову для всех оружий и скидки на Дезерт Игл, .44 Магнум, MK23, M14 EBR и M99 AMR. С их основным вооружением, снайпера получают или высокий урон за выстрел с Арбалетом, или скорострельность с винтовками и пистолетами. Снайпера также могут быть эффективны с другими оружиями, такими как дробовики и штурмовые винтовки и могут сровнять урон с оружиями пренадлежащими этому классу выстрелами в голову, однако они буду страдать от недостатка других бонусов, которые дают те навыки.

Опыт снайпера основан на убийствах выстрелами в голову из пистолетов, винтовок или арбалета. Необходимо: 30 выстрелов в голову для 1 уровня, 100 для 2 уровня, 700 для 3 уровня, 2500 для 4 уровня, 5500 для 5 уровня и 8500 для 6 уровня.

Снаряжение[edit]

Снаряжение Снайпера состоит из двух видов типов вооружения: пистолеты и винтовки. Все игроки возрождаются с 9мм пистолетом, Снайпер 5 уровня возрождается с Винчестером и вместо него на 6 уровне возрождается с Арбалетом.

9мм пистолет Дезерт Игл MK23 .44 Магнум Винчестер Арбалет M14 EBR M99 AMR
Trader 9mm.png Trader Handcannon.png Trader MK23.png Trader Revolver.png Trader Winchester.png Trader Crossbow.png Trader M14.png Trader M99.png

Коммандос[edit]

Icon for the Commando.
Main article: Коммандос

Игроки, выбравшие навыка Коммандоса, получают бонусы к штурмовым винтовкам, к скорости перезарядки всех оружий и информацию о здоровье мутантов; они также могут видеть невидимых существ, в рамках доступной дистанции уровня навыка. Их основное вооружение - L22A1, AK-47, M4, FNFAL ACOG и SCARMK17, но они также могут быть эффективны в использовании другого вооружения, благодаря их скорости перезарядки ко всем оружиям. С их штурмовыми винтовками, они имеют возможность переключения вида стрельбы: полуавтоматический и автоматический или для точности, или для урона.

Опыт Коммандоса основан на нанесении урона штурмовыми винтовками и убийствах Сталкеров. Необходимо нанести 25000 для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня. Необходимое количество убитых Сталкеров: 30 для 1 уровня, 100 для 2 уровня, 350 для 3 уровня, 1200 для 4 уровня, 2400 для 5 уровня и 3600 для 6 уровня.

Снаряжение[edit]

Снаряжение Коммандоса в основном состоит из штурмовых винтовок. Коммандос 5 уровня возрождается с L22A1 и вместо него с AK-47 на 6 уровне.

Граната L22A1 AK-47 M4 FNFAL ACOG SCARMK17
Trader Grenade.png Trader Bullpup.png Trader AK 47.png Trader M4.png Trader FNFAL.png Trader Scar.png

Берсеркер[edit]

Icon for the Berserker.
Main article: Берсеркер

Берсеркеры получают бонусы к оружиям ближнего боя, сопротивление урону и скорости передвижения. Они прекрасно справляются в самых горячих точках карты и могут взять на себя больших существ, благодаря их оглушающему эффекту на оружиях ближнего боя и уклонению атак, однако Отбивальщики, Толстяки и Патриарх иммуны к оглушению, делая их тяжелой мишенью для Берсеркеров. Ползуны, Сирены и Хаски также могут вызвать проблемы Берсеркеру из-за своего размера, в случае Ползунов, и дальнобойные атаки в случае Сирен и Хасков. Тактики из засады могут работать вполне эффективно против Сирены и Хаска, но вооружиться стоит для борьбы с Ползунами.

Опыт Берсеркера основан на нанесении урона оружиями ближнего боя. Необходимо нанести 25000 урона для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.

Сняряжение[edit]

Снаряжение Берсеркера полностью состоит из оружий ближнего боя. Все игроки возрождаются с Ножом, Берсеркер 5 уровня возрождается с Мачете, 6 уровня с Пожарным топором и с Бронежилетом.

Нож Мачете Пожарный топор Катана Бензопила Клеймор
Trader Knife.png Trader Machete.png Trader Axe.png Trader Katana.png Trader Chainsaw.png Trader Claymore.png

Поджигатель[edit]

Icon for the Firebug.
Main article: Поджигатель

Игроки, использующие навык Поджигателя получают бонусы связанные со всеми аспектами огня для Огнемёта, MAC-10 и Обдирателя. Скорость перезарядки, максимальное количество патронов, радиус, цена и урон от огнемета - все это получает улучшения и с исключением максимального количества патронов, MAC-10 и Обдиратель также получает улучшения к этим статистикам. Игроки также получают сопротивление к огню и зажигательные гранаты вместо осколочных. Из-за веса Огнемёта, выбор оружия довольно ограничен; основной выбор MAC-10, Дезерт Игл, Катана и Самодельные бомбы. Поджигатели прекрасно подходят для постоянного нанесения урона группам существ, но на более высоких уровнях сложности могут иметь проблемы с сильными существами. Время перезарядки Огнемёта также может вызвать проблемы, если выбрать неподходящий момент.

Опыт Поджигателя основан на нанесении урона огнём. Необходимо нанести 25000 урона огнём для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.

Снаряжение[edit]

Огнемёт, MAC-10 и Обдиратель - единственное вооружение, относящееся к Поджигателям. Они возрождаются с MAC-10 на 5 уровне и вместо него с Огнемётом и Бронежилетом на 6 уровне. Также на 3 уровне Поджигатели получают зажигательные Гранаты.

Огнемёт MAC-10 Обдиратель
Trader Flame Thrower.png Trader Mac 10.png Trader Huskgun.png

Подрывник[edit]

Icon for the Demolition.
Main article: Подрывник

Игроки, использующие навык Подрывника, получают бонусы со всеми аспектами взрывчатки; урон, который они наносят, цена взрывчатки, сопротивление к взрывам и максимальное количество Самодельных бомб и Гранат. Их основное вооружение - M79 и M32 гранатомёты, ракетница ПТРК, а также штурмовая винтовка M4 203 с подствольным гранатометом. Даже не смотря на Гранаты и Самодельные бомбы, они обычно нуждаются в стороннем оружии, таком как Винчестер или L22A1 для защиты себя от врагов на близком расстоянии. Однако после новогоднего обновления в 2011 году, они могут обойтись винтовкой M4 203, используя подствольный гранатомёт, как основное оружие и винтовку, как стороннее оружие для защиты себя от врагов на близком расстоянии. С ракетницей ПТРК, у них останется 1 доступный слот, который могут заполнить или Самодельными бомбами или Мачете. Так как их уровень увеличивается, их дополнительный урон взрывами, который они получают опережает сопротивление взрывам, так что Подрывники высокого уровня будут наносить себе больше урона, чем Подрывники низкого уровня, таким образом им придется удерживать существ на расстоянии больше, чем другим классам.

Опыт Подрывника основан на нанесении урона взрывами. Необходимо нанести 25000 урона для 1 уровня, 100000 для 2 уровня, 500000 для 3 уровня, 1500000 для 4 уровня, 3500000 для 5 уровня и 5500000 для 6 уровня.

Снаряжение[edit]

Снаряжение Подрывников оккупировано взрывчаткой и гранатомётами. Подрывники могут носить больше гранат с каждым уровнем и возрождаются с парой Самодельных бомб на 5 уровне и выше и с Гранатомётом M79 на 6 уровне.

Самодельная бомба Гранатомёт M79 Гранатомёт M32 M4 203 ПТРК
Trader Pipe Bomb.png Trader M79.png Trader M32.png Trader M4 203.png Trader Law.png
Globeicon.png Язык: English • Русский