Pyromane

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Icône du Pyromane.

Le Pyromane (Firebug dans la VO, Cramtout dans la VF), comme son nom l'indique, excelle dans l'art de manier le lance-flammes. La compétence est complètement basée sur cette arme et, mis à part ajouter un effet incendiaire aux grenades, elle ne donne pas de bonus pour quelconque autre arme.

Le lance-flammes, bien que dévastateur dans les mains de n'importe quelle classe, possède un certain nombre de désavantages que seul le Pyromane peut compenser. Les autres classes trouveront le manque de portée problématique, ainsi que les faibles dégâts sur des ennemis résistants comme les bogues (Husks) et les dingues (Scrakes). Cependant le plus gros désavantage quand on utilise le lance-flammes c'est qu'il faut éviter de tirer sur un ennemi trop proche pour ne pas prendre feu soi-même. Cela arrive souvent lorsqu'un lèche-bottes (Crawlers) ou une rôdeuse (Stalker) se faufile jusqu'au joueur, le forçant à tirer sans reculer et à prendre feu ou à attendre le temps de changer d'arme et subir des dégâts plus ou moins important. Les brûlures blesseront le joueur et endommageront sérieusement le gilet pare-balles. Le Pyromane quant à lui jouira d'une portée accrue à partir du niveau 3, d'un bonus de dégâts , et par dessus tout d'une très grande résistance au feu. Au niveau 4 un Pyromane avec une armure ne perdra pas de points de vie à cause du feu et son gilet pare-balles ne s'usera pas non plus. Au niveau 5 un Pyromane sera complètement insensible au feu, que ce soit celui de son lance-flammes, des roquettes des bogues ou le feu présent à certains endroits des maps.

Le Pyromane est très bon en défense, et sera très efficace "bunkerisé" dans une pièce. Même s'il peut avancer arme en main pour se frayer un chemin à travers les lignes ennemies , le recul du lance-flammes restreindra sa vue fréquemment. Souder une porte et attendre que les ennemis se massent derrière elle est une bonne technique pour tuer un maximum de spécimens car ils seront tous rassemblés en face du joueur. Il faut que le Pyromane évite de gaspiller ses munitions sur des ennemis isolés. Recharger dans un moment inopportun peut également s'avérer dangereux car c'est au moment ou il ne tire plus que les monstres en profite généralement pour lui fondre dessus. De plus, le lance-flammes, contrairement aux autres armes, ne peut pas faire de tirs à la tête critiques. Il fait d'énormes dégâts réguliers aux groupes de spécimens mais il ne peut pas faire de lourds dégâts d'un coup à un monstre qui possède de nombreux points de vie comme un dingue ou un barback (Fleshpound). Ces désavantages peuvent cependant être compensés par un bon travail d'équipe, et le Pyromane devient un membre clé dans une équipe lorsque les dernières vagues pointent le bout de leurs nez.

Le Pyromane se positionnera souvent au milieu du groupe ou à l'arrière, pour tirer entre ses coéquipiers en première ligne pour affaiblir les assaillants et empêcher que l'équipe soit débordée. Les joueurs qui aiment regarder les choses brûler adoreront cette compétence.


[edit] Techniques pour monter la compétence Pyromane



[edit] Tableau de la compétence

Lv 0 Lv 1 Lv 2 Lv 3 Lv 4 Lv 5 Lv 6
Requis Faites 25 000 points de dégâts avec le lance-flammes Faites 100 000 points de dégâts avec le lance-flammes Faites 500 000 points de dégâts avec le lance-flammes Faites 1 500 000 points de dégâts avec le lance-flammes Faites 3 500 000 points de dégâts avec le lance-flammes Faites 5 500 000 points de dégâts avec le lance-flammes
Dégâts du lance-flammes 5% de dégâts en plus 10% de dégâts en plus 20% de dégâts en plus 30% de dégâts en plus 40% de dégâts en plus 50% de dégâts en plus 60% de dégâts en plus
Résistance au feu 50% de résistance en plus 60% de résistance en plus 70% de résistance en plus 80% de résistance en plus 90% de résistance en plus 100% de résistance en plus 100% de résistance en plus
Portée du lance-flammes 50% de portée en plus 50% de portée en plus 100% de portée en plus 100% de portée en plus
Remise sur le lance-flammes 10% moins cher 20% moins cher 30% moins cher 40% moins cher 50% moins cher 60% moins cher

Commence avec un lance-flammes

70% moins cher

Commence avec un lance-flammes et un gilet pare-balles

Amélioration des grenades Les grenades enflamment les ennemis Les grenades enflamment les ennemis Les grenades enflamment les ennemis Les grenades enflamment les ennemis
Rechargement du lance-flammes 5% plus rapide 10% plus rapide 20% plus rapide 30% plus rapide 40% plus rapide 50% plus rapide 60% plus rapide
Bombonne du lance-flammes 5% plus grande 10% plus grande 20% plus grande 30% plus grande 40% plus grande 50% plus grande 60% plus grande


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