Стрелок
Стрелки как и ожидалось, являются снайперами в команде. Их роль-устранять наиболее опасных и сильных противников.
Стрелок это один из дамагеров в игре и очень хорош не только в устранении неудобных противников, таких как сирены, и краулеры, но также и в нанесении огромного урона таким сильным противникам как Скрейки, Флешпаунды, и даже Патриарх.Стрелок специализируется на 9мм, Пустынный Орёл, Ружье, Арбалете и M14EBR. У всех есть свои плюсы и минусы, но стрелок наносит огромный урон из дюбого оружия его специальности, а также наносит до 50% дополнительного ущерба выстрелом в голову из оружия другого класса. Всё это в сочетании с его быстрой перезарядкой и малой отдачей делает стрелка очень сильным классом на открытой и закрытой местности.
Примечание: Незначительная отдача и скорость перезарядки распространяется на 9мм, Пустынный Орёл в паре, 9мм в паре и бонусный урон из пистолета выстрелом в голову существенно снижен на режиме Ад на Земле.
Из-за большого разнообразия выбора оружия стрелок является достаточно гибким классом. На ходу M14EBR, Пустынный Орёл и 9мм превосходно подходят для нанесения критических выстрелов в голову, а винчестер и арбалет с замечательной эффективностью могут устранить серьёзные угрозы.Пожертвовав точностью пистолетов можно увеличить УНвС при использовании сдвоенного оружия. Стрелок не получит каких-либо дополнительных патронов и не сможет достаточно хорошо стрелять на большие расстояния, но сможет гораздо быстрее устранять противников на коротких дистанциях.
Это большой плюс для стрелка так же как и для Коммандо стрелять во все что движется гораздо быстрее из оружия (например Пустынный Орёл или M14 EBR), но как правило делать это нецелесообразно.Роль стрелка в том, чтобы убирать мощных специменов из игры, но его довольно не большой запас боеприпасов и объем магазина даёт возможность играющим расстреливать тела врагов пока они умирают. На ранних волнах эта тактика стрелка может сработать, однако в дальнейшем (также тяжелых уровнях сложности) это может оказаться неэффективно. Стрелку необязательно стрелять в голову, для нанесения существенного урона можно стрелять и в тело, но на последних волнах выстрел в голову является абсолютной необходимостью. Спам патронами может сделать играющих менее дисциплинированными, погоня за головами может привести к небрежной игре против более опасных специменов в тот момент когда это действительно важно и позволит специменам прорваться. Это может застать стрелка врасплох, когда один и более врагов начинают атаковать, тем самым заставляя поспешить выстрелить с большей вероятностью промахнуться. Стрелки сидят в конце команды, и ищут подходящую сильную жертву, обычно они находятся внизу таблицы, но на самом деле они очень ценны для команды.
Как правило стрелки должны следить за более серьезными угрозами для команды, игнорируя меньшие угрозы и позволять лучшим классам разбираться с толпой. Это может ввести в замешательство ваших товарищей, поэтому оставаясь позади группы заняв хорошую позицию вы становитесь очень полезны для группы в целом.Однако на данный момент большой проблемой стрелка будет отсутствует его хедшотов. Промахи будут тратить впустую его дорогие патроны без дополнительного бонуса нанесения урона стрелков. Это часто вынуждает специменов прыгать через припятствия и уклоняться; усложняя его задачу. Это неустойчивый движение может быть противопоставлена однако с тщательно бросить гранату, которая может оглушить или отвлечь образцы и обеспечить "окно" выстрела в голову.
В целом стрелки вообще должны сидеть в задней части группы и быть в поиске потенциальных угроз на линии фронта и устранять их прежде чем они получат шанс приблизиться к напарницам.
[edit] Помощь Стрелку
Учитывайте факт того, что Стрелок нуждается в хорошем прицеливании, чтобы успешно попадать в голову. Он скорее всего будет стоять смирно, делая это, так что не ходите перед ним. Но конечно, никому не хочется скучной игры, так что у вас всегда будет хорошая возможность стрелять во все, но только не в спокойных Скрейков: пока они спокойны, намного лучше оставлять их Стрелку, чтобы он мог сделать выстрел в голову, во благо всей команды. Дымовая завеса и большие существа в огне являются проблемами, с которыми Стрелку вероятно придется столкнуться в командной игре. Подрывники и Поджигатели должны подумать о своих товарищах по команде и игнорировать некоторые большие цели, пока они не разозляться. Поджигатели должны игнорировать и Скрейков, и Флешпаундов, Подрывники ограничены только на Скрейков, так как их урон взрывами может быть эффективен против других существ, но он слишком медленный, чтобы убить Скрейка до того как он разозлится и ворвется в ярости в вашу команду.
[edit] Таблица умений
| Уровень | Убийств выстрелами в голову † | Бонусы оружию † | Урон от выстрела в голову | Скидка на оружие * | Появляется с | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Урон | Отдача‡ | Перезарядка‡ | ||||||||
| 10% | 5% | 10% | ||||||||
| ★ | 30 | 20% | 25% | 10% | 10% | 20% | ||||
| ★★ | 100 | 38% | 50% | 20% | 20% | 30% | ||||
| ★★★ | 700 | 56% | 75% | 30% | 30% | 40% | ||||
| ★★★★ | 2,500 | 82% | 40% | 40% | 50% | |||||
| ★★★★★ | 5,500 | 125% | 50% | 50% | 60% | Винчестер | ||||
| ☆ | 8,500 | 140% | 60% | 70% | Арбалет | |||||
| * c Пустынным Орлом, и M14 EBR. † Вместе с 9мм пистолет, Пустынный Орёл, Винчестер, Арбалет, и Винтовка M14. ‡ 9mm не влияет. | ||||||||||
| Снаряжение | |
|---|---|
| Медик | Медицинский шприц • Бронежилет • Лечебная пушка MP7M • Лечебная пушка MP5M |
| Техник | Сварочный аппарат • Дробовики (Дробовик • Боевой дробовик • Охотничий дробовик • АА12) |
| Снайпер | Пистолеты (9мм пистолет • .44 Магнум • Пустынный Орёл) • Винтовки (Винчестер • Арбалет • Винтовка M14) |
| Коммандос | Граната • Штурмовые винтовки (Автомат • АК-47 • M4 • SCARMK17) |
| Берсеркер | Нож • Мачете • Пожарный топор • Катана • Клеймор • Бензопила |
| Поджигатель | MAC-10 • Огнемёт • Обдиратель |
| Подрывник | Самодельная бомба • Гранатомёты (M79 • M32 • M4 203) • Противотанковая ракетница |
| Таблица урона оружий | |
| Язык: | English • Español • Français • 한글 • Русский |
|---|
