Снайпер

From Killing Floor Wiki
Jump to: navigation, search
Icon of the Sharpshooter.

Снайпер специализируется на вооружении дальнего действия для нанесения урона в голову. Их роль - устранять наиболее опасных и сильных противников. Позиция Снайпера - позади команды.

Снайпер - один из самых сильных навыков в игре, которые могут наносить существенный урон всем мутантам, в том числе Мясникам, Отбивальщикам, и даже Патриарху. Из вооружения, Снайперу предлагается 9мм пистолет, MK23 .44 Магнум, Дезерт Игл, Винчестер, Арбалет и M14EBR. С помощью этих оружий, Снайпер может нанести 140% больше урона если стрелять в голову, за исключением 9мм. пистолета на уровне сложности Ад на Земле; кроме того наносит до 50% дополнительного ущерба выстрелом в голову из оружия другого класса. Всё это в сочетании с его быстрой перезарядкой и малой отдачей делает навык Снайпер очень сильным классом на открытой и закрытой местности.

Из-за большого разнообразия выбора оружия Снайпер является достаточно гибким классом. На ходу M14EBR, Дезерт Игл, .44 Магнум и 9мм пистолет превосходно подходят для нанесения критических выстрелов в голову, а Винчестер и Арбалет с замечательной эффективностью могут устранить серьёзные угрозы. Пожертвовав точностью пистолетов можно увеличить УНвС при использовании сдвоенного оружия. Снайпер не получит каких-либо дополнительных патронов и не сможет достаточно хорошо стрелять на большие расстояния, но сможет гораздо быстрее устранять противников на коротких дистанциях.

Как правило, Снайпер должен использовать свое главное оружие для устранения больших угроз для команды, и при возможности использовать 9мм пистолет против слабых мутантов, на которых можно не тратить патроны мощного оружия. Целясь в голову иногда может вызвать проблемы, так как в игре, зона поражения мутантов(хитбоксы) не всегда последовательны. Из-за неудачных попаданий, можно потерять не малое количество дорогих боеприпасов, и может стоить жизни, если вовремя не убить опасного мутанта.

Для Снайпера, как и для Коммандоса, понравится стрелять во все что движется гораздо быстрее из оружия, но как правило делать это нецелесообразно. Снайпер является наиболее эффективным в устранении любых больших целей, но его довольно большой запас патронов и существенный урон может привести к тому, что игроки просто будут стрелять врагам в тело, пока они не умрут. На ранних волнах эта тактика Снайпера может сработать, однако в дальнейшем (также на тяжелых уровнях сложности) это может оказаться неэффективно. На более высоких уровнях сложности, попадания в голову для Снайпера становится первостепенной задачей. Снайпера сидят в конце команды, и ищут подходящую сильную жертву, обычно они находятся внизу таблицы, но на самом деле они очень ценны для команды. Однако, когда нет никаких больших угроз в поле зрения, Снайпер должен помогать команде, стреляя более слабым мутантам в голову.

Снайпер, с помощью Арбалета или М14, сможет нанести существенный урон Патриарху на более легких уровнях сложности. Однако у Снайпера нету никаких бонусов к скорости перемещения, а также для них дым от гранат или бомб является большой помехой. Если Патриарх добрался слишком близко, Снайпер будет беспомощен, что приведет его к смерти. Чтобы нанести как можно больше урона Патриарху, его нужно держать на расстоянии.

Помощь для Снайпера[edit]

  • Учитывайте факт того, что Снайпер нуждается в хорошем прицеливании, чтобы успешно попадать в голову. Он скорее всего будет стоять смирно, делая это, так что не ходите перед ним.
  • Не злите Мясников и Отбивальщиков, так как Снайперу проще будет выстрелить в голову когда они спокойно идут. Выстроив противников в линию, Снайперу будет проще их убить, чем целиться в противника который яростно бежит на Снайпера.
  • Дым, огонь и большие существа являются проблемами, с которыми Снайперу вероятно придется столкнуться в командной игре. Подрывники и Поджигатели должны подумать о своих товарищах по команде и игнорировать некоторые большие цели, пока они не разозлятся.
  • Старайтесь защищать Снайпера, который пытается прицелиться с помощью Арбалета, особенно когда впереди идут Мясник и Отбивальщик.

Тактики прокачивания[edit]

  • Станьте позади группы и поддерживайте с ними связь по голосовому чату. Предупреждайте других, с помощью голосового чата, о приближении большее сильных врагов.
  • Снайпер также может быть прокачан, играя другим навыком, стреляя в голову из 9мм пистолета.
  • Фонарик, вмонтированный в 9мм пистолет, может помочь Снайперу стрелять в голову без использования прицела.
  • На низких уровня навыка Снайпер, когда стоимость оружия слишком высокая, лучше купить Винчестер чем М14 или Арбалет. Его скорострельность намного ниже чем у 9мм пистолета, но его урон за выстрел будет достаточен чтобы убить любого мутанта, кроме Мясника, Отбивальщика и Патриарха.
  • С помощью одного пистолета намного легче делать выстрелы в голову, чем при использовании двух пистолетов.

Тактики[edit]

  • На первой волне, если у Вас навык Снайпера ниже чем 5 или 6 уровня, что позволит Вам возрождаться с оружием, бонусы Снайпера также рассчитаны на 9мм пистолет: урон а также урон в голову будет увеличен. В конце первой волны, Вы сможете поменять навык и сохранить деньги потраченные на патроны 9мм пистолета, или если у Вас другой навык 5 или 6 уровня, вспомните про Снайпера, так как стоимость и расход патронов 9мм пистолета у Снайпера намного ниже чем у других навыков. На второй и даже на третье волне, лучше оставить Снайпера, если у Вас есть проблемы с попаданием в голову.
  • Целясь в голову, нужно учитывать то, что зона попадания (хитбокс) у мутанта будет меняться, если он движется. Хитбокс не движется точно вместе с анимацией модели, и может быть немного сдвинуто от головы. Эффективным способом является стрелять в мутанта, когда он движется прямо на Вас, заставляя мутанта двигаться по прямой. В случае, когда мутанта стоит на месте, например оглушен, (Сталкер, Мясник или Хаск) Снайпер должен целится чуть выше шеи, предугадывая где окажется голова противника (например, если они оборачиваются).
  • Опытный Снайпер, должен использовать место на карте, чтобы использовать свое оружие с умом. Оружия Снайпера не сделаны в качестве ближнего боя, и поэтому эти оружия требуют большой дистанции и хорошего прицеливания. Даже с мощным вооружением, пожалуйста, помните, что Снайперу всегда понадобится помощь в зачистки слабых мутантов, чтобы легко убить более сильных.
  • Ваша главная цель может измениться, если есть угроза от Хаска и Сирены. Оба мутанта могут заставить экран игрока трястись, что в свою очередь мешает спокойному нацеливанию, поэтому их нужно убить в первую очередь. Но, если возле них идет более сильный мутант, то сосредоточьте свой огонь на него: более слабых мутантов сможет убить другие члены команды. *Когда Вы находитесь на открытой местности, всегда оборачивайтесь. Для Снайпера сидеть-и-целиться, может повлечь за собой ряд сюрпризов, такие как Толстяки, Сталкеры, или Ползуны, и будут Вам мешать в то время пока Вы целитесь в другие цели; на более высоких сложностях, если такое случится, такой «сюрприз» сможет быстро сломать вам бронежилет.
  • Неустойчивое движение мутантов, когда они прыгают, может заставить Вас промахиваться по ним. Лучше всего кинуть гранату, чтобы мутанты отошли от препятствий, только тогда Вы сможете спокойно выстрелить в голову.
  • На Последней волне, в борьбе против Патриарха, будьте уверены что Вы полностью экипированы. Против Патриарха, нужно чтобы команда спряталась в укрытии, расставив самодельные бомбы. Если Вы будете скрываться, то в приближении Патриарха, он сможет Вас убить, в то время как использование бомб и нанесение урона другими сможет отвлечь Патриарха на них, что позволит Вам нацелится и сделать несколько выстрелов в голову. На второй и третьей атаки Патриарха, Вы можете выбраться наружу, чтобы попробовать выстрелить в голову, впоследствии чего Патриарх будет оглушен (на легких уровнях сложности).
  • Снайпер 6 уровня — один из самых дешевых навыков. Если на уровне сложности Ад на Земле, Снайпер погибнет, и у него не будет достаточного средств чтобы закупиться, он может продать свой Арбалет за 600£, что в общей сумме будет 700£. Этой суммы достаточно чтобы купить Винчестер, Дезерт Игл и бронежилет. Также с помощью напарников, он сможет купить больше боеприпасов. Он также может купить два Дезерт Игла на поздних волнах, если Снайперу требуется скорострельное и в то время мощное оружие.
  • Перезарядка двух пистолетов, таких как Дезерт Игл, .44 Магнум или 9мм. пистолет, займет больше времени чем перезарядка одного пистолета; поэтому, всегда осматривайтесь предже чем перезаряжать пистолеты. Помните, не стоит израсходовать весь магазин пистолета перед перезарядкой; для большинства новичков, это может окончиться смертью, пока они перезаряжают свои два пистолета.
  • Снайпер высокого уровня, сможет за один удар в голову убить Мясника на низких уровнях сложности, Даже на уровне сложности Ад на Земле, опытный Снайпер сможет оглушить Мясника, если стрелять в голову из Винчестера, и если каждый выстрел идет ему в голову, он сможет успешно убить Мясника. Арбалет может также оглушить Мясника, если стрелять в голову, но и также наносимый урон будет больше чем у Винчестера, но у Арбалета дольше перезарядка, из-за чего лучше воспользоваться Винчестером чтобы добить Мясника.
  • Помните, при оглушении Мясника, модель будет проигрывать две анимации: первая анимация будет показывать как Мясник стоит на месте и просто осматривается; вторая анимация – покажет как Мясник склонил голову вниз. Каждая из анимаций имеет свою зону поражения(хитбокс), НА высоких уровнях сложности, команда будет полагаться на Снайпера, чтобы он смог благополучно оглушить или убить Мясника, или дав команде успешно его добить.

Статистика[edit]

Вооружение[edit]

Категория Пистолеты Винтовки
Оружие 9мм. МК23 .44 Магнум Дезерт Игл Винчестер Арбалет M14 EBR M99 AMR
Trader 9mm.png Trader MK23.png Trader Revolver.png Trader Handcannon.png Trader Winchester.png Trader Crossbow.png Trader M14.png Trader M99.png
Стоимость £150 £500−£150 £450−£135 £500−£150 £200 £800 £2500−£750 £3500–£1050
Вес (блоков) - 2 2 2 6 9 8 13
Боеприпас 15Hud Ammo Clip black.png240 12Hud Ammo Clip black.png144 6Hud Ammo Clip black.png128 8Hud Ammo Clip black.png96 10Hud Single Bullet black.png80 1Hud Arrowhead black.png36 20Hud Ammo Clip black.png160 1Hud Single Bullet black.png25
Урон 35 82 105 115 140 300 80 770
Урон в голову 3992 90216 116277 127304 280−672 600−1260 180−432 1732–4156
Hud Single Bullet black.pngHud Arrowhead black.png Перезарядка по одному патрону или стреле.Hud Ammo Clip black.png Магазинная перезарядка.

Таблица навыка[edit]

Уровень Выстрелы в голову  † Бонус оружия † Урон в голову Скидка на оружия ‡ Возрождение с
Урон в голову Отдача Скорость перезарядки
 +10%  +5% 10%
   30  +20% −25% +10% +10% 20%
★★   100  +38% −50% +20% +20% 30%
★★★   700  +56% −75% +30% +30% 40%
★★★★ 2,500  +82% +40% +40% 50%
★★★★★ 5,500 +125% +50% +50% 60% Винчестер
8,500 +140% +60% 70% Арбалет
 ‡ Относится к MK23, .44 Магнум, MK23, Дезерт Игл, М14 и M99 AMR.  † из оружия Снайпера. 
Globeicon.png Язык: English • Español • Français • 한글 • Русский