Западный Лондон

From Killing Floor Wiki
(Redirected from West London/ru)
Jump to: navigation, search
Западный Лондон
West London preview.jpg
Information:
Автор: Tripwire Interactive
Торговец: 4 локации

"Еще месяц назад в столице был в самом разгаре туристический сезон. Но все это . теперь в прошлом. Легкий ветерок несет запахи разлагающийся плоти и пожаров. По пустынным улицам гуляет эхо предсмертных криков жителей города. Вам и вашему отряду дали задание удерживать квартал на западной оконечности города, чтобы не допустить прорыва мутантов, двигающихся на восток, к районам, где еще остались уцелевшие люди. У вас нет права на ошибку."

Западный Лондон - это относительно большая и светлая карта. Место действия происходит в западной части Лондона. Карта была разработана Alex Quick для Killing Floor mod и затем была портирована Tripwire Interactive для Killing Floor. Игра начинается рядом с мрачной церковью, где игроки наблюдают улетающий от них вертолет. Большинство зданий на карте недоступны для посещения игрока, исключения составляют лишь места появления торговца, церковь и полицейский участок.

Contents

[edit] Локации карты

Основное место действия карты - это несколько улиц, соединенных между собой, а также церковь и полицейский участок с тюрьмой. Большая часть полицейского участка и тюрьмы находится в полной темноте, находится в которой довольно опасно.

[edit] Расположения торговца

Магазин торговца может появится почти во всех углах карты. Возможные места появления: 1) В церкви, рядом с точкой возрождения игроков. 2) Рядом с отелем Half Light. 3) В пабе, напротив полицейского участка. 4) Глубоко в тюрьме полицейского участка.

[edit] Происхождение

Killing Floor mod 'KF' logo.png This section is related to Западный Лондон as it appeared in the Killing Floor mod.

Одно из основных отличий West London в Killing Floor mod и Killing Floor это погода; несмотря на одинаковое время суток, в моде есть густой туман и идет дождь. В церкви отсутствует торговец и сильно отличается её архитектура. В центре стоит единственный алтарь, окруженный черепами, а вокруг хаотично разбросаны скамейки. Также не было разбитого заднего окна для возрождения монстров.

Точки торговца рядом с отелем и напротив полицейского участка отсутствовали, единственная точка появления торговца была в глубине тюрьмы. Баррикады по углам карты также отсутствуют, вместо них стоят обычные заборы, с проходом для монстров и невидимой стеной для игроков. На тоннелях точки возрождения мутантов также отсутствуют.

[edit] Оборонительные позиции

  • Если Патриарх доберется до Вашей команды, то одному из вас (желательно Берсеркеру) придется принимать весь урон, чтобы остальные, более слабые члены команды могли спокойно расстреливать его. Это особенно важно, учитывая огромные повреждения от Патриарха в ближнем бою.
  • Будет сложно и опасно преследовать раненого Патриарха, когда он побежит лечиться. Поэтому Вам придется расстреливать появившуюся волну монстров оставшимися боеприпасами.

[edit] Связанные достижения

Любитель пабов icon

Любитель пабов

Выиграйте длинную игру в западном Лондоне на нормальном уровне сложности.
Завсегдатай пабов icon

Завсегдатай пабов

Выиграйте длинную игру в западном Лондоне на тяжелом уровне сложности.
Смертельный запой icon

Смертельный запой

Выиграйте длинную игру в западном Лондоне на самоубийственном уровне сложности.
Адский пьяница icon

Адский пьяница

Выиграйте длинную игру в западном Лондоне на уровне сложности "Ад на Земле".


[edit] Ошибки и эксплойты


Globeicon.png Язык: English • Česky • Italiano • Русский
Personal tools
Namespaces
Variants
Actions
Navigation
Toolbox