Arma do Husk
Husk Fireball Launcher | ||||||||||||||
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Related achievements | ||||||||||||||
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“Arrancada do braço de um Husk morto o Firebug coloca suas mãos no lançador de bolas de fogo!!! Carregue este brinquedinho e assista à zeds explodindo em chamas!” —Descrição da página no Steam
O Husk fireball launcher é uma arma que lança bolas de fogo para a classe Firebug que imita a arma do Husk. Ela pode ser carregada Atualmente, é a única arma no jogo que apresente um modo de ataque carregável e que possui um único modo de munição que permite atirar toda a munição disponível sem necessidade de recarregar.
Contents
Estatísticas[edit]
A Classe firebug ganha desconto e bônus para o Husk fireball launcher.
Level | Discount | Price | Sale value |
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Base | 0% | £4000 | £3000 |
0 | 10% | £3600 | £2699 |
1 | 20% | £3200 | £2399 |
2 | 30% | £2800 | £2099 |
3 | 40% | £2400 | £1799 |
4 | 50% | £2000 | £1499 |
5 | 60% | £1600 | £1199 |
6 | 70% | £1200 | £899 |
Preço e munição[edit]
O preço base para o Husk fireball launcher é £4000, uma das armas mais caras do jogo. O firebug ganha descontos progressivos de £400 por nível, chegando à um preço mínimo de £1200. A munição custa míseros £2 por unidade, e a arma consegue carregar 150 unidades de combustível basicamente. Essa carga pode ser extendida à um máximo de 240, que são adicionados em intervalos de 15 à cada nível adquirido, conduzindo a um custo total de recarga de £480 no nível 6. Os tiros disparados consomem de 1 a 10 unidades de combustível dependendo do modo de tiro utilizado (tiro rápido ou diferentes níveis de carregamento).
Dano[edit]
O Husk Fireball Launcher causa dano no impacto e na posterior queima. Firebugs recebem bônus e pontos de progressão somente no dano causado pela queima, não pelo dano do impacto. São necessários 3 segundos para carregar completamente o Husk Fireball Launcher; e quando isso acontece, o som da arma muda e fica mais alto e agudo.
Dano de impacto
100-750 de dano. A arma tem um dano base de 100 e pode receber bônus de até 7.5x para tiros completamente carregados. Existe também um bônus de 1.5x para tiros na cabeça, o que significa que o Husk Cannon pode causar danos de 150-1125 para tiros na cabeça. O dano de impacto é alto o suficiente para atordoar um scrake com um tiro na cabeça.
A classe Sharpshooter recebe um bônus para tiros na cabeça baseado no nível de sua classe. No nível 6 um Sharpshooter pode causar um dano de 1687 para um tiro completamente carregado na cabeça. Isso é o suficiente para matar um scrake com 2 tiros na dificuldade Hell on Earth difficulty com 6 jogadores.
Dano por queima
A quantidade de dano por queima causado e o raio da explosão são aumentados quando se carrega o tiro.
37-75 de dano. O dano base para a explosão é de 25, e recebe um bônus de até 2x. O fogo também causa um dano adicional de 1.5x. A dano por queima aumenta junto com o nível do Firebug. Um Firebug nível 6 ira causar 1.6x mais dano, alcançando uma faixa de dano de 59-120.
Desde a atualização Hillbilly Horrors, atingir inimigos já em combustão com o Husk Fireball Launcher não reiinicia mais o dano cumulativo. O que significa que mais dano é causado com o tempo.
O raio base da explosão é de 150 e vai até um máximo de 450 para um tiro completamente carregado. Por comparação, o LAW tem um raio de explosão de 500.
Vantagens de desvantagens[edit]
Vantagens[edit]
- Forte contra grandes grupos de espécimes fracos-médios;
- Inflama os inimigos, causando dano com o tempo e às vezes os atordoando;
- Não precisa ser recarregada;
- Munição barata;
- Tem um alcance superior ao do lança-chamas;
- Pode ser carregada para aumentar o dano.
Desvantagens[edit]
- Uso em curtas distâncias pode causar dano ao usuário quando não estiver usnado a classe Firebug;
- Dano mediocre contra inimigos isolados;
- Pesada;
- Reserva de munição limitada;
- Extremamente cara para classe com nível baixo;
- Bolas de fogo tem tempo de viagem superior a das balas;
- Carregar os tiros para um ataque mais poderoso leva um tampo considerável;
- As chamas podem obscurecer a visão;
- O barulho da arma quando carregada pode dificultar a detecção de inimigos se aproximando (incluido o Patriarca).
Bugs[edit]
- Tentar recarregar a arma manualmente enquanto a está empunhando irá fazer o personagem anunciar que ele está recarregando. Curiosamente, isso não pode ser feito 2 vezes seguidas sem atirar antes.
- A imagem da negociante mostra a arma incorretamente sem sua empunhadura de pistola.
Galeria[edit]
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Weapon damage table |
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